Archivo por meses: octubre 2014

¡Vuelven los Guardianes de la Tierra!

Guardianes de la Tierra Aleta EdicionesGuardianes de la tierra es un maravilloso cómic de superhéroes ambientado en el mismo universo que el Invencible de Robert Kirkman. Este spin-off de la obra del creador de The Walking Dead nos cuenta las aventuras de un grupo de seres con superpoderes como defensores internacionales de nuestro planeta, un poco como la Justice League International de JM DeMatteis y Kevin Maguire, o como los Global Guardians de nombre similar, también de DC.

Estos cascos azules superheroicos llevan apareciendo desde los primeros números de la mencionada Invencible, aunque el grupo ha ido variando de miembros y de fondo a lo largo de los años, cobrando cada vez más importancia como elemento secundario en la colección. Era inevitable que tarde o temprano apareciese algún proyecto protagonizado por estos personajes de popularidad creciente. En 2010 tuvieron su primera miniserie, y la segunda, contenida en el tomo del que vamos a hablar, se lanzó en 2012 de mano de Phil Hester en los guiones (más conocido aquí por su faceta de dibujante gracias al Green Arrow de Kevin Smith) y Todd Nauck en el apartado gráfico.

El amplio elenco de protagonistas se reparte entre personajes habituales de Invencible y otros héroes creados expresamente para estas miniseries. Y así, veremos a Britt, Robot, Monster Girl, Shapeshifter, Perfect Tiger, Chupacabras, Knockout, Donald, Kaboomerang, Pegasus, Yeti, Kid Thor, Black Samson, Japandroid, Outrun, Ms. Popper y a Le Brusier siguiendo órdenes de Cecil para afrontar las amenazas que se ciernen sobre nuestro planeta. También tendremos aquí a Bulletproof, en la temporada en que sustituyó a Invencible llevando su traje y nombre.

Llega el crimen rural a España: Revival

Revival Aleta EdicionesLo primero que se me vino a la cabeza cuando vi esta portada de Revival fue Whiteout, con lo adecuada que es la nieve para resaltar  cualquier gota de sangre que uno pueda perder…

Revival es promocionado como un “Rural Noir”, una historia negra rural (si es que necesitan la traducción) y aprovecha la moda de los Zombies para construir un relato de suspenso bucólico muy interesante

Dana Cypress es una joven oficial de policía divorciada y con un hijo, en el pueblo de Rothschild, Wisconsin, donde se ha producido el extraño fenómeno de que los muertos han empezado a levantarse de sus tumbas para volver a sus casas a continuar la vida que dejaron voluntaria o involuntariamente. El fenómeno ha atraído la atención de todo el país, haciéndose presente el CDC para tratar de esclarecer la causa, en tanto que la gente ha reaccionado con incredulidad, escepticismo, aceptación, temor, curiosidad y hasta con histeria religiosa.

En medio de este enrarecido ambiente, donde cada persona trata de seguir con su vida de la mejor forma posible, el Sheriff de Rothschild y padre de Dana, le pide que se haga cargo de mediar en las disputas policiales que involucren a Revitalizados, ya que necesita a alguien de su confianza para el cargo. El primer caso de Dana la lleva a una apartada granja en Wausau, Wisconsin, donde encontrará algunas sorpresas que les dejaré descubrir a ustedes.

Jack Staff: llega el color al gran personaje de Paul Grist

Han pasado muchos años desde que Paul Grist ofreciera a Marvel Comics la posibilidad de relanzar a Union Jack, personaje de la editorial que vestía con la bandera inglesa al estilo del Capitán América. Al parecer ya tenían planes para el personaje, así que Grist se decidió a crear su propia editorial (en 1993) para publicar sus propios cómics, no perder sus derechos y no depender de otros. 

La editorial se llamó Dancing Elephant Press y se convirtió en hogar de dos proyectos muy especiales y queridos; Kane y Jack Staff. Aunque Kane fue el primer título de la editorial (Jack Staff no vio la luz hasta el 2000) Grist acabó por volcarse más con el segundo. El autor británico ha demostrado en varias ocasiones su amor por el género de superhéroes a los que gusta imprimir de su particular gusto (como también hemos podido ver en Mudman) y más concretamente a muchos de los héroes que se hicieron conocidos en páginas británicas, algo que ya hemos podido comprobar en el anterior volumen de Jack Staff, Todo solía ser en blanco y negro.

El rechazo de Marvel incitó a Grist a crear un personaje propio, Jack Staff, y lo utilizó como excusa para homenajear las historias clásicas de la Fleetway (que leímos en España hace más de treinta años) a la par que integraba a Jack Staff con esos personajes y explicaba por qué había estado desaparecido durante 20 años. Estamos ante un trabajo que respeta el ritmo de narración clásico de los magazines británicos, un más que brillante homenaje a un estilo de hacer los cómics y a una generación de personajes (que gustó en Fleetway tanto que le dieron permiso para continuar, siempre y cuando no utilizase los nombres originales de los personajes de su propiedad). Además Paul se aprovechó de su uso de la narración en blanco y negro para regalarnos algunas páginas absolutamente soberbias en las que los saltos temporales sientan cátedra.

Pero eso sucedió cuando todo solía ser en blanco y negro, el pasado. Ahora llega el momento de encontrar a un Jack Staff en el presente, en un mundo a color, obligado por los sucesos vistos en la etapa anterior a reaparecer tras una ausencia de 20 años, una nueva era en la que vais a ser testigos de cómo Paul Grist integra en la trama a los personajes de Fleetway y a los Invasores de Marvel (sus propias versiones, por supuesto) y de cómo trabaja un auténtico maestro de la narración y la composición como es Paul Grist. ¡Ah, y sus onomatopeyas son de lo mejor!

Paul Grist firmando ejemplares en el stand de Aleta
en el Salón del Cómic de Barcelona (2013)

Paul Grist  nació en Sheffield (Inglaterra) a comienzos de los 60 y pronto comenzó a trabajar en el mundo de los cómics, debutando en DC, y trabajando después junto a Grant Morrison en Trident Comics. Así, a medio camino entre editoriales británicas y estadounidenses Grist optó por crear su propia editorial, Dancing Elephant Press, a través de la que publicar sus trabajos.

Una gran decisión, ya que gracias a ello Grist encontró el tiempo y libertad para crear series como Burglar Bill, Kane y Jack Staff, algo que difícilmente podría haber hecho en Marvel o en DC. Fruto de su trabajo en sus personajes fue ganando adeptos entre los fans de ambos lados del charco y se permitió el lujo de trabajar en títulos como Grendel Tales: El Diablo entre Nosotros, The Daily Bugle,Lucifer, etc.Recientemente ha creado un nuevo personaje, Mudman, en Image Comics, editorial que le acoge ahora y que reeditó su trabajo en sus personajes estrella; Kane y Jack Staff, de los que promete realizar nuevas aventuras. Por cierto, también publicó, vía Titan Books, una adaptación del spin off de Doctor Who, Toorchwood, conocida como Rift War! (la Guerra de la Fractura).

En la web de Jack Staff podéis ver las primeras páginas del volumen.

Algunas opiniones sobre Jack Staff:

“Aleta edita uno de los mejores trabajos de Paul Grist con el primero de 4 tomos (de momento). Paul Grist sigue sorprendiendo después de tantos años, eso sí, en blanco y negro, para los más nostálgicos. No lo dudéis, Jack Staff es una muy buena novela gráfica.”
La Casa de El

“Un tebeo entretenidísimo que demuestra lo que siempre digo: con talento y ganas de trabajar siempre salen buenos tebeos”
Álvaro Pons

“Las páginas de Jack Staff destilan acción, aventuras e intriga, todo ello aderezado por incontables referencias, guiños, homenajes y parodias a diversos personajes de cómic, haciendo gala de un sentido del humor tan refinado como sutil que impregna toda la obra hasta convertirla en única.”
Zona Negativa

“Una inteligente vuelta de tuerca al género de superhéroes. Y con un fabuloso dibujo en blanco y negro” 
RTVE.es


La historia de una traviesa ladrona de guante blanco

Bnadette Aleta EdicionesEs el título más ilustrativo que podemos ponerle a esta reseña. Y señalar que evocarán unos cuantos clásicos en la mente del lector.

Maxime Plouffe es una veinteañera francesa despreocupada que goza de la compañía de sus amigos y su perrillo Pimento, pero nadie sospecha que tras esa aparente despreocupación se encuentra una de las mejores ladronas de Francia, por no decir del mundo: Bandette. Pero… ¿Quién es Bandette aparte del alter-ego de esta guapa jovencita?

Pues imaginemos un extraño híbrido, querido lector: combinemos el desparpajo de Selina Kyle (Catwoman) con la asistencia policial del inspector Lestrade y la infraestructura de los chavales callejeros de Sherlock Holmes, con una pizca de la agilidad y el aspecto de Robin sobre una base perfectamente reconocible de Arsenio Lupin. Y… ¡Presto! Como dice el título: una pizpireta y simpática ladrona de guante blanco con el elemento de temeridad y desparpajo propio de su edad que, pese a tener sus más y sus menos con la ley, es relativamente bien considerada por la policía que, incluso, recurre ocasionalmente a sus servicios de, digamos… “Consultoría externa” para desesperación del inspector Belgique (qué ironía que un inspector francés se llame “Bélgica” en Francia… ¿Verdad?), que casi que prefiere verla entre rejas que el gozar ocasionalmente de sus indudables, atrevidos y femeninos encantos como ladrona.

Así que bueno, que esta muchacha no se aburre. Pero antes de empezar a desgranar la historia, vamos a ver qué pinta tiene el tomo: una cuidada encuadernación en cartoné, de 144 páginas a todo color que engloban los cinco primeros números de esta colección, y un tamaño muy cómodo, apto para llevar en un bolso, aunque sea de caballero. Ideal para echarle una leída en el cercanías, o en el AVE, como compañero de viaje. Tiene buena pinta, e invita a ser comprado… Veamos qué nos encontramos:

>>> Sigue leyendo en FANTASYMUNDO

Un experimento de sangre y muerte

X Aleta EdicionesHace ya bastante tiempo que la hiperviolencia no es rompedora en el mundo del cómic. Por ese camino, X no deja de ser un alocadamente gozoso experimento de sangre y muerte. Pero Duane Swierczynski introduce un matiz en la serie que hace que esta se desmarque ligeramente de esta índole de series de personajes asesinos y vengativos, y es la presencia de Leigh Ferguson, una blogera que está decidida a destapar escándalos de corrupción en su ciudad, Arcadia, y, de paso, descubrir quién es X y qué pretende. Ese personaje femenino, que aparece después del desbocado y salvaje número 0 de la serie, lleva la historia a otro nivel. Evidentemente, el rojo sangre predomina con tanta fuerza en el dibujo de Eric Nguyen que a veces no hay mucho margen para descubrir qué hay por debajo, pero la relación que plantea Swierczynski entre el asesino vigilante y la periodista sin ataduras acaba por convencer, al menos lo suficiente como para que X deje la esperanza de poder ser una serie diferente, que ofrezca algo más que una propuesta visual contundente, algo que está asegurado en el momento en el que se opta por este camino sin límites.

Titulándose Feroz este primero volumen de X, es fácil deducir que el descontrol forma parte de su idiosincrasia ya desde el principio. Swierczynski crea un antihéroe absoluto. Un asesino que, eso sí, se marca sus enemigos entre la escoria del hampa, entre los criminales de más alto standing. Por supuesto, se puede entrar en el debate moral sobre los métodos con los que se puede combatir el mal, y eso siempre estará presente en una historia que desborda tantos límites como ésta, que llega a rozar el sadismo en algunos momentos. En realidad el objetivo es un disfrute culpable, uno en el que el lector entre en el juego, en la espiral de violencia y se ponga del lado de quien se atreve a romper las normas, legales y morales, para defender a los más desprotegidos. Pero lo mejor de X no está en ese personaje, sino en Leigh. Ella es la verdadera protagonista, la que pone todas las cartas encima de la mesa, la que genera la empatía y la simpatía. X es la excusa. Swiercynzski juega con el misterio de su identidad, pero en realidad eso no es lo importante. Lo que importa es cómo un personaje con el que uno sí se puede identificar reacciona ante este torrente de violencia.

Revival, la renovación del género zombie

Revival Aleta EdicionesInnovar en el mundo zombie no es tan sencillo como pueda parecer tras el boom que vivió el género y la gran cantidad de autores y editoriales que han visto en él un filón para atrapar a los incautos lectores. Tim Seeley y Mike Norton decidieron intentarlo: crearon un cómic de zombies, sí, pero incluyendo fuertes referencias religiosas, alienígenas, y, sobre todo, zombies “resucitados” que son indistinguibles de los seres vivos. Ambienta todo ello en un pequeño pueblo de Wisconsin, en plena Norteamérica profunda, y tienes una receta muy atractiva.

Revival, a pesar de no contar con el impulso que le daría una serie de televisión como pasó con The Walking Dead (aunque la ABC creó The Returned, serie cuya temática recuerda a Revival, después de estar negociando con los autores del cómic y rechazar la idea), cuenta con autores que garantizan que estemos ante un cómic diferente, pero de los buenos. Tim Seeley se reconoce como un amante del género, de las películas de Romero con toques de los hermanos Cohen y confiesa que la acción tiene lugar en su pueblo natal, quizás buscando lo que el propio Mike Norton nos cuenta después: “la diferencia entre Revival y la movida zombie habitual está en que Revival tiene que ver más con la pérdida que con si los monstruos están tratando de matarte. Es mucho más sobre enfrentarse a la muerte que sobre sobrevivir”.

La mayoría de historias zombie se centran o bien en los inicios de la plaga o bien cuando esta ya ha pasado y ha arrasado el mundo conocido Sin embargo Revival opta por mantener el misterio sobre el origen y expansión de lo que sea que resucitó a una veintena de vecinos de Wasau (Wisconsin) y centrarse en las repercusiones que este suceso tiene en esta pequeña comunidad que aún sigue conmocionada por lo sucedido, quizás sabiendo instintivamente que lo peor aún está por llegar. La histeria puede desatarse (más aún) en cualquier momento y lo que está claro es que Seeley no va a dejar de intentar sorprendernos.

Conocido por ser el co-creador y guionista de Hack/Slash, Tim Seeley también es dibujante Talentoso en ambos mundos ha demostrado sus capacidades en títulos como Exiles, Arma X: First Class, Kore, G.I. Joe, The Answer (dibujado por Mike Norton y que pronto veremos publicado por Aleta) o The Occultist (que también publicará Aleta). Seeley es un autor inquieto, no atado por los convencionalismos de la industria y acostumbrado a ofrecer historias interesantes y divertidas en las que la violencia no está ausente. Revival es una nueva demostración de que Seeley aún no ha alcanzado su límite, algo que compagina con Sundowners, para Dark Horse, así como con Batman Eternal y Grayson para DC Comics.

Mike Norton es uno de esos autores que no debería necesitar presentación. Veterano en esto de los cómics, es un todoterreno capaz de editar (en 2001 fue Director de Arte de la editorial Devil’s Due Publishing), escribir, dibujar o entintar en gran variedad de proyectos al mismo tiempo, conocido por sus trabajos en Runaways, Angel, Gravity, The All New Atom, JSA: Supertown, Marvel Adventures of Spider-man o The Answer (escrito por Tim Seeley)… por mencionar solo algunos de sus trabajos. Mike es, además, ganador de un premio Eisner al mejor webcómic por su trabajo en Battlepug en 2012, labor que compagina en la actualidad con su trabajo en Revival así como la miniserie de Oni Press Sixth Gun: Days of the Dead.

Revival es, posiblemente, uno de los cómics más originales que el mercado estadounidense puede ofrecer con un tratamiento sorprendente que os hará disfrutar.

Puedes ver las primeras páginas de Revival aquí.

Un cómic de superhéroes diferente

The Victories Aleta EdicionesNunca es tarde si la lectura es buena, y aqui tenemos un ejemplo de ello con la miniserie “The Victories: Marcado” (“Touched #1-5” en el original USA) que ha publicado Aleta Ediciones en España.

En una ciudad corrompida por los jueces y la Policía, los únicos héroes que intentan defender a sus habitantes son The Victories, un grupo formado por Fausto, Sai, Durmiente, D.D. Mau, Lady Dragon y Metatron. Otro personaje que persigue el mismo fin pero con métodos más expeditivos es el Chacal cuando asesina al juez Peroni, pero Fausto lo pone en su lugar enviándolo a la prisión federal. Peroni tenía contactos que ayudaron a que la droga llamada “flote” se expandiera entre los jóvenes, una droga que te hace literalmente flotar, pero con terribles efectos secundarios.

Por otra parte, Fausto es un tipo atormentado que se da a la bebida por hechos que sucedieron en su pasado, relacionados con su estancia en la academia de artes marciales “La Marca” cuando era un niño, por lo que padece ataques de ansiedad. Un tipo llamado Enlace tiene conocimiento de estos hechos al leer la mente de Fausto, acabando en la prisión donde conoce a Chacal y le cuenta lo que sabe pidiéndole protección en la cárcel.

“Aliens: Más que humanos” La secuela que debimos ver en el cine

Aliens Aleta EdicionesGracias a Aleta Ediciones, el universo creado por Ridley Scott en 1979 vuelve a nuestras estanterías para disfrutar de la expansión del universo Alien con Aliens: Más que humanos.

Una historia que bien puede considerarse como candidata a una posible secuela, sería la quinta sin contar esa broma que fue “Prometheus”, en donde vemos un futuro en el cual los humanos han sufrido una invasión Alien e intentan descubrir como funciona exactamente la especie.

Escribe John Acurdi , apoyado a los lápices de Zach Howard, acompañado por Gabriel Andrade (44-51).

Una historia para reengancharse

El principal logro del guión escrito por el autor de “Doom Patrol”, es volver a crear esa admiración hacia todo lo que rodeaba a los Aliens. Su historia, si bien es una secuela, vuelve a rescatar la esencia de la primera parte para a partir de ahí, seguir avanzando. Es importante recordar que las dos primeras entregas, insuperables hasta la fecha, se reducían a unas instalaciones, unos empleados (sean privados o del gobierno) y los bichos. No se necesitaban grandes reflexiones filosóficas, ni metáforas existenciales. Una lucha por la supervivencia, mientras se analizaba la ambición y la naturaleza humana, pero sin caer en pedantería.

Bien, en esta obra se vuelve a esa esencia, situando a los personajes en un inhóspito lugar, luchando por su supervivencia, a la vez que se rescata la idea del primer film, respecto a la ambición del ser humano y como puede trastornarnos la mente. Algo que se aprecia en las primeras escenas donde, después de asistir a una presentación que nos sitúa en la realidad actual, asistimos al primer enemigo – de carácter psicológico- en una escena donde nos coge totalmente desprevenidos.

Sabueso arregla sus problemas con los puños

Sabueso Aleta EdicionesCiertamente nos hemos llevado una sorpresa con este tomo que Aleta Ediciones ha publicado de manera reciente, “Sabueso: Psicología de puños de acero” que reune los números 1 a 4 y 6 al 10 de la serie de Dark Horse publicada anteriormente por DC Comics Bloodhound.

El ex-policía Travis Clavenger se halla en prisión por haber matado a su compañero, ofreciéndole el FBI una reducción de condena si logra capturar a un asesino en serie super humano, que mata jovencitas con un mismo patrón: todas morenas y atractivas. Con ayuda del agente Jerry Bryce y su compañera Saffron Bell, Clavenger se pondrá en marcha para intentar detener al asesino, ya que descubre que la próxima víctima podría ser la hija de su compañero muerto. Antes de abandonar la cárcel se enfrentará a un motín provocado como tapadera para deshacerse de él, ya que hay alguien que está interesado en que desaparezca, pero el agente Bryce resulta herido, por lo que Saffron será su compañera.

Travis posee una especie de sexto sentido que le permite analizar a los super humanos y a la gente normal también, pero éste asesino es hábil manipulando sistemas electrónicos, recabando la información sobre sus víctimas. Tras finalizar el primer arco, en el segundo Travis regresa a la cárcel retomando la subtrama en la que alguien desde el interior de la prisión está asesinando a los reclusos manipulándolos con poderes psíquicos, y en el que vemos como afecta a Clavenger recordando episodios de su infancia.